أعلنت مجموعة “يلا المحدودة”، التي تتخذ من الإمارات العربية المتحدة مقراً لها والمدرجة في بورصة نيويورك، عن نتائجها المالية للربع الثالث من السنة المالية 2025 والمنتهي في 30 سبتمبر، مسجّلة أداءً إيجابياً يعكس استقرار نموها المالي واستمرار توسع قاعدة مستخدميها في المنطقة.
ووفقاً للبيانات المالية التي كشفت عنها مالكة أكبر منصة للتواصل الاجتماعي والألعاب في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، فقد حققت المجموعة ارتفاعاً في الإيرادات بنسبة 0.8% لتصل إلى 329.1 مليون درهم مقارنةً بالربع نفسه من العام الماضي. كما ارتفع إجمالي الإيرادات خلال الأشهر التسعة الأولى من عام 2025 إلى 947.9 مليون درهم بزيادة 3.7% مقارنة بـ913.7 مليون درهم خلال الفترة ذاتها من 2024، ما يعكس نمواً متواصلاً وثابتاً في أعمال المجموعة.
في المقابل، سجّلت الشركة صافي دخل بلغ 149.5 مليون درهم خلال الربع الثالث، بزيادة 3.9% عن الفترة نفسها من العام الماضي، مع حفاظها على هامش ربح صافٍ قوي بلغ 45.4%، وهو ما يؤكد كفاءتها التشغيلية وقدرتها على ضبط النفقات وتحقيق أرباح مستدامة. كما ارتفع متوسط عدد المستخدمين النشطين شهرياً بنسبة 8.1% ليصل إلى 43.4 مليون مستخدم مقارنة بـ40.2 مليون خلال الربع الثالث من 2024.
تاو: نتائج مالية قوية ومحفظة ألعاب متنامية تقود النمو
عبّر يانغ تاو، المؤسس والرئيس التنفيذي ورئيس مجلس إدارة مجموعة “يلا”، عن اعتزازه بأداء الشركة قائلاً: “يسعدنا أن نعلن عن ربعٍ مالي جديد من النمو المستدام والأداء القوي. فقد بلغ صافي دخلنا 149.5 مليون درهم بزيادة 3.9% على أساس سنوي، فيما ارتفع هامش صافي الربح إلى 45.4%، مما يعكس التزامنا المستمر بتحسين الكفاءة التشغيلية وتعزيز القيمة لمساهمينا”.
وأضاف تاو أن محفظة الألعاب المتنوعة كانت المحرك الرئيسي للنمو خلال الربع الثالث، مشيراً إلى إطلاق اللعبة الجديدة “تيربو ماتش” على نظام أندرويد بنسخة تجريبية، والتي حصدت تفاعلاً واسعاً من المستخدمين. كما كشف عن التحضير لإطلاق لعبتين جديدتين خلال الأسابيع المقبلة، إحداهما من نوع “روجولايك” والأخرى “استراتيجية المحاكاة”، تم تطويرهما بالتعاون مع أحد أبرز استوديوهات الألعاب العالمية، في خطوة تهدف إلى تعزيز حضور “يلا” في سوق الألعاب الإقليمي.
وأشار تاو إلى أن الربع الثالث شكّل محطة مهمة في مسيرة الشركة تمثلت في الاحتفال بالذكرى الخامسة لإدراج “يلا” في بورصة نيويورك، مؤكدًا أن المرحلة المقبلة ستركّز على دمج منظومتي التواصل الاجتماعي والألعاب، والاستفادة من الذكاء الاصطناعي للارتقاء بتجربة المستخدم وتحقيق رؤية الشركة في أن تكون المنصة الأكثر شعبية للتواصل والترفيه الرقمي في المنطقة.
إسماعيل: مرونة استراتيجية ونمو متسارع في قطاع الألعاب
من جانبه، أكد صيفي إسماعيل، رئيس مجموعة “يلا”، أن النتائج المالية القوية تعكس فاعلية النهج الاستراتيجي الذي تتبناه الشركة، مشيداً بجهود فرق العمل التي ساهمت في الحفاظ على مستوى ربحي مرتفع رغم التحديات. وقال: “قاعدة المستخدمين المتنامية والأداء المالي المستقر يجسدان قوة نموذج أعمال «يلا» واستدامته، كما يرسخان مكانتها كعلامة رائدة في قطاع التكنولوجيا والترفيه الرقمي”.
وأضاف إسماعيل أن قطاع الألعاب في المنطقة يشهد نمواً متسارعاً يحمل فرصاً واعدة على المدى الطويل، مؤكداً أن الشركة تسعى إلى تصميم محتوى تفاعلي يعكس هوية المنطقة ويستفيد من التجارب العالمية، بما يعزز موقعها الريادي في مجال الترفيه الرقمي.
واختتم قائلاً: “نواصل الاستثمار في تطوير المنتجات الرقمية والبنية التقنية لتحقيق بيئة رقمية متكاملة تجمع بين التواصل الاجتماعي وتجارب الألعاب التفاعلية، مدعومة بتقنيات الذكاء الاصطناعي، بما يدعم ازدهار الاقتصاد الرقمي في المنطقة ويعزز دور «يلا» كمنصة رائدة في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا”.







