في خطوة جديدة نحو تعزيز تجربة الألعاب، أعلنت إنفيديا NVIDIA عن إطلاق تقنية DLSS 4 يوم 30 يناير، مصحوبة بتقنية Multi Frame Generation الجديدة. ستكون هذه التقنية متاحة حصريًا لكروت GeForce RTX 50 وأجهزة اللابتوب التي تدعمها، مما يفتح آفاقًا جديدة للاعبين في تحسين الأداء وجودة الصورة.
دعم شامل للألعاب والتطبيقات
تعمل تقنية DLSS 4 على دعم أكثر من 75 لعبة وتطبيقًا حاليًا، مما يتيح ترقية كبيرة في الأداء والرسوميات. كما ستشهد ألعاب جديدة مثل Eternal Strands وJotunnslayer: Hordes of Hel وOrcs Must Die! Deathtrap وVirtua Fighter 5 R.E.V.O استخدام تقنية NVIDIA المتطورة من اليوم الأول، مما يضمن تجربة لعب استثنائية وسلسة.
استعراض الألعاب الجديدة من إنفيديا
Eternal Strands
تُقدم لعبة المغامرات الخيالية Eternal Strands قصة بطلتها “بريِن”، الفتاة الشجاعة التي تخوض مغامرات لاستعادة إرثها الثقافي. تقدم اللعبة، المدعومة بتقنيتي DLSS Super Resolution وFrame Generation، تجربة رسومية مذهلة وزمن استجابة أسرع بفضل تقنية NVIDIA Reflex.
Jotunnslayer: Hordes of Hel
تأخذ هذه اللعبة من نوع roguelike اللاعبين إلى عالم مستوحى من الأساطير الإسكندنافية، حيث يواجهون موجات من الوحوش الأسطورية. مع دعم تقنية DLSS، يمكن للاعبين الاستمتاع بمعدلات إطارات عالية وتجربة غامرة حتى في أشرس المعارك.
Orcs Must Die! Deathtrap
تُعيد هذه اللعبة الشهيرة تعريف المعارك مع مزيج من الاستراتيجيات الخداعية والمعارك الفوضاوية. بدعم DLSS وDLAA، يمكن للاعبين الاستمتاع بمعدلات إطارات مرتفعة وأداء سلس حتى في أصعب المواجهات.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O
تعود سلسلة القتال الكلاسيكية بنسخة محسّنة تدعم تقنية DLSS Super Resolution، مما يضمن للاعبين تجربة قتال سلسة برسوميات 4K ودعم Rollback netcode للاتصال الأفضل في اللعب عبر الإنترنت.
المستقبل مع تقنيات DLSS إنفيديا
تمهد إنفيديا الطريق لمزيد من عمليات دمج DLSS في الألعاب المستقبلية، مع خطط لإطلاق تحديث Game Ready Driver الجديد في 30 يناير. يُنصح اللاعبين بزيارة موقع GeForce.com للحصول على مزيد من التفاصيل حول التحديثات القادمة.








